分析吐槽韩版冒险岛由盛转衰的根本原因

发布时间:2020-10-10 阅读量:

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这类帖子以前我也发过,不过大多被人冠以,无聊,拿钱发帖,或者是“没钱你好意思出来说?,没面板你好意思出来说”这类言论吧。

切入正题,现在韩服冒险岛人至少少了80%,以前平常20条线都满的Z区,S区,B区,现在呢?

基本上成半鬼区了,其他区更是惨不忍睹,都到了非得合区的地步了。走到这一步。

表面上的原因,是改版+工作室猖獗。

1.改版:升级变难了,福利变少了,这个时候又没有新技能出来,大家觉得很疲倦,然后有一部分人退出。

继而存在的人,找不到组队,又没有双倍,于是乎失去了前进的动力。慢慢的人就越来越少,只剩下一小部分人支撑。

2.工作室猖獗:工作室带来物价不稳,通货膨胀等因素,不过韩服的打击力度,还没对手动玩家造成影响。

PS:如果不是韩服冒险岛一切往利益方向看,那么工作室的生存空间也不会这么大。NEXON的游戏策略也是一大原因。

好吧,我来说说我认为的根本原因。

先做一个总结:

一个过度商业化(赌博化)的游戏,

必定只是昙花一现

好吧,切入正题。

现在的韩服冒险岛不变的主题我概括一下:

魔方+抽奖+BOSS+活动+面板+单挑+砸装备+组队任务=韩服冒险岛(KMS)

不知道我总结的正确与否,大家可以补充一下。

用一句话说,我所做的一切,就是为了获得高的面板,然后去单挑一些强大的BOSS,获得胜利和战利品,然后追求更高,更强大的自己,让自己在不断的胜利中获得快感。

而事实上,我们在获得高面板,高伤害的同时,我们忽略了游戏本身的一些东西

一个只有BOSS的网络游戏,是不完整的。

一个没有交流,只想自己得到更多利益的网络游戏,是不完整的。

大家不知道有没有发现这个一个问题,大巨变以前很长时间,我们一般人,生活的世界

是各种可爱怪物的世界,

大巨变以后,随着装备面板的提升,那么普通小怪变得不堪一击,我们所生活的世界,

是BOSS的世界,木木冒险岛随着我们的强大,那些曾经的BOSS,变得也是不堪一击(扎昆就是最明显的例子)

我们很多时候,不喜欢走路,我们更喜欢用缩地石飞,以至于现在没了,连我都有些不习惯。

以前我们升级,猪猪冒险岛靠的是大家的努力,我们奔波于冒险岛的各个地图,虽然怪物很强大,但是我们有技术,我们有主教,

我们不怕那些怪物(老骷髅龙等。。。。)

虽然我们很弱小,但是每次升级,都可以带给自己和朋友们无限的快乐。

前面说的是大巨变前的组队。

大巨变以后的组队任务,纯粹变成了凑人数赚经验的活动。

那些野怪,也离我们每个人,渐行渐远。

一个人对一样事物的兴趣是有限的,当他觉得刺激够了,也会开始厌倦那些速度上的比拼,那些几率上的无厘头。

于是乎,物极必反,当做一个快餐游戏,随手扔掉了。

玩家们并不是需要那些一年2次的大更新。

玩家们需要的是,把自己眼前的职业玩得开心,

而不是不停的玩新职业。

冒险岛需要的是内涵,而不是一些堆起来的数字。

福利固然重要,但是真正吸引住大家的,我想还是游戏本身的魅力吧

个人观点,不代表其他的,纯属吐槽。我在猪猪冒险岛玩还是挺好玩的。



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